Aantal spelers: 2-5
Speelduur: 15-30 minuten
Leeftijd: Vanaf 7 jaar
Auteur: Kasper Lapp
Uitgever: White Goblin Games
Jaar: 2023

Dit is een herpublicatie van een review die ik eerder schreef voor bordspelwereld.nl

5 Torens is een leuk biedspelletje met de bedoeling de hoogste torens te maken.
Een spelletje voor de hele familie, 2-5 spelers en duurt ongeveer 15-30 minuten.
Het is de bedoeling om 5 hoge torens te maken met kaarten door middel van bieden op deze kaarten,
en deze dan toe te voegen aan je torens.
Je mag alleen geen hogere kaartwaarde leggen op een lagere kaartwaarde.
Dus speel het spel slim en jij bouwt de hoogste 5 torens!

Voor 2 tot 3 spelers is er voor elke kleur toren een kaart van 0 tot 15.
Verwijder de kaarten met het icoontje met 4 poppetjes en een + en doe deze in de doos.
Er blijven dan 80 kaarten over om mee te spelen.
Bij 4 tot 5 spelers zitten er voor elke kleur extra kaarten in het spel. 0, 2, 5, 7,10 en 12 voor elke kleur.
Dan doen alle kaarten mee.
Kaarten worden geschud en er wordt een trekstapel gemaakt.
Er worden 5 kaarten opengelegd.

Vaste regels:
Je mag maar 1x bieden op de 5 kaarten op tafel. Startspeler begint. Als er iemand 5 biedt, dan stopt het bieden meteen.
Je moet de kaarten wel kunnen bouwen! Je mag dus niet 5 bieden als je er maar 3 kan bouwen.
Elke toren start onderaan met een hoog getal en dit getal wordt steeds kleiner.
Er mag dus niet een hoger getal op een lager getal gestapeld worden. Dit mag alleen met ‘speciale kaarten’.
Elke speler mag maar 1 toren van elke kleur bouwen. En dus maximaal 5 torens.

Speciale kaarten:
Heb je een 8 liggen in je toren? Dan mag je hier elke kaart op leggen die je wil.
Slim is dan om een hoge waarde erop te leggen, want hierna moet je weer steeds een lagere kaart erop leggen.
Een 9 kaart mag je overal op leggen (behalve op een 0 kaart).
Kaarten met de waarde 0 zijn de bovenkant van de toren.
Als je eenmaal een 0-kaart op je toren hebt gelegd, kan deze niet meer afgebroken worden.

Torenkaart slopen:
Je houdt de kaarten die je net gewonnen hebt met bieden in je handen.
Je mag nu 1 van de bovenste kaarten van je torens vernietigen voordat je je kaarten neer gaat leggen (een 0-kaart mag niet vernietigd worden!). Elke vernietigde kaart leveren strafpunten op aan het einde van het spel.
De kaarten in je hand worden nu bovenop dezelfde kleur torens gelegd (niet ertussen plaatsen dus!).

Rondeverloop:
– Er wordt een startspeler bepaald, of de nieuwe startspeler is degene die links zit naast degene die net het bieden gewonnen heeft.
– Er worden 5 kaarten opengelegd van de trekstapel.
– Startspeler begint met bieden.
– Iedereen kan maar 1x bieden.
– Wie de meeste kaarten wil hebben, wint het bieden en neemt die kaarten op hand.
– De rest van de kaarten gaan naar de aflegstapel.
– Winnaar mag nu 1 van de bovenste kaarten op de torens vernietigen; deze leveren wel strafpunten op aan het einde van het spel.
– Nu legt hij de kaarten uit zijn hand op de torens.
– Einde ronde.

Als de trekstapel op is, wordt de aflegstapel geschud en dit wordt de nieuwe trekstapel.
Dit is eenmalig! Want als nu de trekstapel op is, eindigt het spel.

De puntentelling:
– 1 punt voor elke kaart in een toren die GEEN 0-kaart bovenop heeft liggen.
– 2 punten voor elke kaart in een toren die WEL een 0-kaart bovenop heeft liggen.
– Kies je hoogste toren, nog eens 1 punt voor elke kaart in die toren.
– Trek je minpunten van dit totaal af.
– 1e kaart is -1 punten
– 2e kaart is -2 punten
– 3e kaart is -3 punten
– Heb je 3 kaarten afgelegd, dan is dat dus -6 punten.
– Dit is de eindscore. Bij een gelijke stand zijn er meer winnaars.

Oordeel:
Ik heb hem inmiddels al een paar keer gespeeld en het is gewoon een super leuk klein kaartspelletje voor de hele familie.

Leukste is met 3 of meer spelers. Met 2 is hij een beetje saai.
Ik geef het een 7.5

5 Towers

Players: 2-5
Time: 15-30 minutes
Age: 7+
Author: Kasper Lapp
Publisher: Deep Print Games 
Year: 2023

5 Towers is a fun bidding game with the intention of making the tallest towers.
A game for the whole family, 2-5 players and lasts about 15-30 minutes.

The goal is to create 5 high towers with cards by bidding on these cards,
and then add them to your towers.
However, you are not allowed to place a higher card value on a lower card value.
So play the game smart and you will build the tallest 5 towers!

For 2 to 3 players, there is a card from 0 to 15 for each color rook.
Remove the cards with the icon with 4 figures and a + and put it in the box.
This leaves 80 cards to play with.
With 4 to 5 players, there are extra cards in the game for each suit. 0, 2, 5, 7,10 and 12 for each color.
Then all cards are included.
Cards are shuffled and a draw pile is created.
5 cards are placed face up.

Fixed rules:

You may only bid 1x on the 5 cards on the table. Starting player starts. If someone bids 5, the bidding stops immediately.
You have to be able to build the cards! So you can’t bid 5 if you can only build 3.
Each tower starts at the bottom with a high number and this number gets smaller and smaller.
It is therefore not allowed to stack a higher number on top of a lower number. This is only allowed with ‘special cards’.
Each player may only build 1 tower of each color. And therefore a maximum of 5 towers.

Special Cards:
Do you have an 8 in your tower? Then you can put any card you want on it.
It is smart to put a high value on it, because after this you have to place a lower card on it again.
You can put a 9 card on anything  (except on a 0 card).
Cards with a value of 0 are the top of the tower.
Once you’ve placed a 0 card on your tower, it can no longer be dismantled.

Demolishing tower card:
You keep the cards you just won by bidding in your hands.
You may now destroy 1 of the top cards of your towers before you lay down your cards  (a 0 card may not be destroyed!). Each card destroyed will result in penalty points at the end of the game.
The cards in your hand are now placed on top of the same color towers (so don’t place them between them!).

Lap progression:

– A starting player is determined, or the new starting player is the one sitting to the left of the one who just won the bidding.
– 5 cards from the draw pile are placed face up.
– Starting player starts bidding.
– Everyone can only bid 1x.
– Whoever wants to have the most cards wins the bidding and takes those cards in hand.
– The rest of the cards go to the discard pile.
– Winner may now destroy 1 of the top cards on the towers; These do result in penalty points at the end of the game.
– Now he puts the cards from his hand on the towers.
– End of round.

When the draw pile is depleted, the discard pile is shuffled and this becomes the new draw pile.
This is a one-time thing! Because if the draw pile is now gone, the game ends.

The scoring:
– 1 point for each card in a tower that does NOT have a 0 card on top.
– 2 points for each card in a tower that DOES have a 0 card on top.
– Choose your highest tower, another 1 point for each card in that tower.
– Subtract your negatives from this total.
– 1st card is -1 points
– 2nd card is -2 points
– 3rd card is -3 points
– If you have discarded 3 cards, that is -6 points.
– This is the final score. In the event of a tie, there are more winners.

My opinion:
I’ve played it a few times now and it’s just a super fun little card game for the whole family.

The best is with 3 or more players. With 2 it’s a bit boring.
I give it a 7.5