Aantal spelers: 2-5
Speelduur: 30-60 minuten
Leeftijd: Vanaf 8 jaar
Auteur:
Uitgever: Rebel Studio
Jaar: 2023

Dit is een herpublicatie van een review die ik eerder schreef voor bordspelwereld.nl

In het jaar 2075 draait het niet meer om leuke kattenvideo’s, maar hebben de katten de wereld overgenomen. Blijkbaar is dat nog niet genoeg en willen ze ook alle andere planeten en manen veroveren. Als je Celestia leuk vindt dan vind je dit spel ook leuk. Dus hou jij van een semi-coöperatief spel met een behoorlijk haarbal- en ruimtethema, dan is dit je spel!

Ook in dit spel is het de bedoeling om zo veel mogelijk punten te halen. Dit kun je doen door op tijd uit de raket te stappen op een maan of planeet die punten oplevert, voordat de raket neer stort. Elke speler heeft 8 verschillende Kosmo-katten, die allemaal een eigen eigenschap hebben.
De ene verdubbelt de maanscore, de andere verdubbelt de planeetscore. Als je afstapt, moet er met 1 dobbesteen minder gegooid worden en zo zijn er allemaal verschillende eigenschappen om elkaar te pesten en om elkaar te helpen.
De startspeler (Kattencommandant) bestuurt de raket en mag als eerste een Kosmo-kat van zijn bordje af halen en bovenaan in de raket zetten, dan de 2e speler, 3e, etc.

Naast elk raketvakje staat een serie dobbelstenen. Het symbool dat er ook vaak bij staat noemen ze de Afterburner of wel de Nabrander.
Om stapjes te mogen zetten moeten de ogen overeenkomen met wat er gegooid wordt.
Wordt er bijvoorbeeld een 2 of een 3 gevraagd en gooi je twee keer een 3, dan mag je 6 stappen doen.
Als er dus een 3 gevraagd wordt en je gooit er 2, dan mag je die ogen bij elkaar optellen en dat wordt het aantal stappen dat je met de raket mag doen. Deze dobbelstenen gaan dan uit het spel deze ronde.

Je gaat dus steeds meer dobbelstenen verliezen tijdens de ronde. Als er bij een raketvakje een Afterburner / Nabrander wordt gevraagd, en die gooi je, dan hoeft die niet uit het spel gehaald te worden en mag in je volgende worp weer meedoen. Er blijft altijd 1 dobbelsteen in het spel.

Komen de dobbelstenen niet overeen met het gevraagde naast het raketvakje? Dan crasht de raket en gaan alle Kosmo-katten weer terug op je bordje (behalve de parachute Kosmo-kat; die valt op de eerste planeet of maan die hij tegenkomt). Onderaan vind je de ‘raket-neerstort-tracker’. Elke keer dat de raket neerstort, zet je de marker vooruit. Tracker vol, spel afgelopen.
Als de kattencommandant uit de raket stapt, mag hij/zij ook niet meer gooien deze ronde en gooit de eerstvolgende speler die nog wel aan boord is van de raket.
Dat is in een notendop wat de regels zijn en hoe het spelletje gespeeld wordt.
Het spel kost rond de 35 euro, maar daar krijg je ook wel wat voor. Het hoofdbord is niet van karton, maar het is een mooie neopreen speelmat met full-color bedrukking. Mocht het wat te simpel voor je zijn, dan zitten er in de doos nog wat meer uitdagende missies. Dit is speciaal voor de wat meer ervaren spelers.
Conclusie:
MLEM: Space Agency is een leuk familiespel of voor een gezellige vriendengroep die iets luchtigs willen spelen. Het is ook een leuk spelletje om even tussendoor te doen, als je nog wat tijd over hebt. Je bent er met 5 spelers zo’n 45 minuten mee zoet als je een beetje lekker doorspeelt. Het artwork ziet er mooi en verzorgd uit, het is cute en heeft een hoog aaibaarheidsgehalte … HAARBAL!
Ik geef het spel een 7.

MLEM: Space Agency

Players: 2-5
Time: 30-60 minutes
Age: 8+
Author:
Publisher: Rebel Studio
Year: 2023

In the year 2075, it is no longer about cute cat videos, but the cats have taken over the world. Apparently that is not enough and they want to conquer all the other planets and moons as well. If you like Celestia then you will also like this game. So if you like a semi-cooperative game with a pretty hairball and space theme, then this is your game!
Also in this game the goal is to get as many points as possible. You can do this by getting out of the rocket in time on a moon or planet that scores points, before the rocket crashes. Each player has 8 different Cosmo cats, each of which has its own characteristic.

One doubles the moon score, the other doubles the planet score. If you get off, you have to throw 1 less dobby and so there are all different traits to tease each other and to help each other.
The starting player (Cat Commander) controls the rocket and may be the first to remove a Kosmo cat from his board and place it at the top of the rocket, then the 2<sup>th</sup> player, 3th player, etc.
Next to each rocket square is a series of dice. The symbol that is also often next to it is called the Afterburner or afterburner.
To be allowed to make steps, the pips must match what is rolled.
For example, if a 2 or a 3 is called for and you throw a 3 twice, you are allowed 6 steps.
So if a 3 is called for and you roll 2, you may add those pips together and that becomes the number of steps you may do with the rocket. These dice then go out of play this round.

So you are going to lose more and more dice during the round. If an Afterburner / Nabrander is called for at a rocket square, and you roll it, then it does not have to be taken out of play and may rejoin in your next roll. One die always remains in play.

Do the dice not match the requested next to the rocket square? Then the rocket crashes and all Kosmo cats go back on your board (except the parachute Kosmo cat; it falls on the first planet or moon it encounters). At the bottom you will find the “rocket crash tracker. Each time the rocket crashes, move the marker forward. Tracker full, game over.
If the cat commander gets off the rocket, he/she is also not allowed to throw this round and the next player who is still aboard the rocket throws.
That’s in a nutshell what the rules are and how the game is played.
The game costs around 35 euros, but you get something for that. The main board is not cardboard, but it is a nice neoprene play mat with full-color printing. Should it be a bit too simple for you, there are some more challenging missions in the box. This is especially for the more experienced players.
Conclusion:
MLEM: Space Agency is a fun family game or for a cozy group of friends who want to play something light-hearted. It is also a fun game to play in between when you have some time left. With 5 players it will take you about 45 minutes if you play a bit. The artwork looks nice and neat, it is cute and has a high cuteness level … Hair ball!
I give the game a 7.