Aantal spelers: 1-5
Speelduur: 45 minuten
Leeftijd: Vanaf 14 jaar
Auteur: Jamey Stegmaier
Uitgever: Stonemaier Games
Jaar: 2025
Heb jij ook altijd al een superheld willen worden? Lekker supersnel kunnen lopen of heel sterk zijn. Iemands gedachten lezen of kunnen verdwijnen. In het spel Origin Story maak je mee hoe van je een gewone mens kunt veranderen in een superheld. In slechts 5 stappen is dit mogelijk!
Origin Story is een slagenspel met allerlei twists en effecten. Het doet me sterk denken aan Rebel Princess.
Opzet en componenten
Origin Story bestaat uit mooie spelersborden, veel kaarten en houten tokens in de vorm van gespreksballonnen. De art is erg mooi en de variatie in effecten en kaarten is enorm.
Elke speler krijgt of kies een spelersbord. Elk spelersbord is een andere persoon die allerlei krachten krijgt tijdens het spel. De spelersborden zijn verschillend, dus het spel is asymmetrisch. Origin Story is een slagenspel met 4 soorten speelkaarten in de waarde van 1 tot en met 13. De speelkaarten worden geschud en iedereen krijgt 8 kaarten voor de 8 slagen die gespeeld gaan worden in elke ronde.
Hoe wordt het spel gespeeld
Origin Story wordt in 5 rondes gespeeld waarbij in elke ronde een aantal stappen doorlopen wordt.
- Iedereen krijgt 8 speelkaarten
- In de derde ronde wordt er een ronde kaart opengedraaid met een twist voor alleen de derde ronde.
- In de rondes 1 tot en met 4 krijgt iedereen een stamina en 3 kaarten om nieuwe krachten te kiezen. Dit zijn verhaalkaarten. Elke speler kiest 1 van de 3 verhaalkaarten en legt deze open op de juiste ronde op zijn spelersbord. Deze verhaalkaarten geven een voordeel voor de huidige ronde, maar ze moeten wel opgeladen worden met stamina (gespreksballontokens),
- In de vijfde ronde kiest iedereen een van de 2 superheld kaarten en voert deze uit.
- Iedereen activeert zijn/haar verhaalkaarten en/of karaktereigenschappen met stamina. Allee geactiveerde krachten doen mee in de huidige
- Je kiest of je je burgerzijde van jet personage wilt spelen of de heldzijde. De burgerzijde geeft 4 punten als je geen slagen haalt. De heldzijde geeft 1 punt per slag.
- Het slagenspel kan beginnen! De startspeler komt als eerste uit met een kaart. Het soort kaart is de startsoort en daarna legt iedereen met de klok mee 1 kaart neer. Heb je een kaart in je hand met dezelfde soort als de startsoort? Dan moet je die opleggen. Dat heet bekennen. Zo niet, dan mag je elke andere kaart opleggen. Er is ook een vaste troef (hart symbool). Als je niet kan bekennen mag je troeven. Degene die de slag wint is degene met de hoogst opgelegde troef en als er geen troef is, dan degene met hoogste startsoort op tafel.
- Tel je slagen en scoor punten volgens je burger- of heldzijde en eventuele krachten.
Na de 5 rondes is het spel afgelopen. Degene met de meeste punten wint.
Wat vind ik van het spel
Origin Story is een slagenspel met behoorlijk wat mogelijkheden. De verhaalkaarten geven je veel extra voordelen als: ruil een kaart om, krijg extra punten als je geen slagen haalt, krijg extra punten als je een slag wint met getal onder de 6, je mag een niet troef kaart gebruiken als troef, pak een kaart van speler links van je, etc etc. Met een aantal van deze verhaalkaarten tijdens het hele spel moet je dit goed bijhouden in de slagen. Je kan je verhaalkaarten niet allemaal activeren met de stamina, daar heb je simpelweg te weinig stamina voor. Soms het is wel even goed lezen en nadenken hoe een slag in elkaar zit en wie de slag wint als er allerlei effecten gebeuren. Dat is wel eens een puzzeltje. Sommige teksten hadden ook wel iets duidelijker omschreven kunnen worden.
Origin Story gaat er wel een beetje vanuit dat je een slagenspel kent. Dat wordt uitgelegd in de korte handleiding maar als je voor het eerst een slagenspel speelt, is het wel goed doornemen en oefenen.
Je heldkaart op het einde van het spel geeft veel punten. Daar kan je echt een sprong mee maken. De heldkaarten zijn daarom ook extra leuk en zorgen voor een spannende eindronde.
Je kan het spel spelen met 2 spelers, maar dan komen er 2 dummy spelers bij die met 2 kaarten open en de andere kaarten dicht spelen. Elke speler krijgt een dummy speler en legt namens zichtzelf en namens de dummy speler een kaart in een slag. Dat is wat minder spannend en minder voorspelbaar. Origin Story komt wat beter tot zijn recht vanaf 4 spelers, dan zorgen de effecten echt voor onverwachte wendingen en ga je andere kaarten spelen dan je eigenlijk wilt omdat ze anders te veel voordeel geven voor een andere speler.
Origin Story lijkt sterk op Rebel Princesss. Rebel Princesss is ook een slagenspel met effecten (maar dan hartenjagen) en vind ik zelf iets beter dan Origin Story. Dan komt omdat Rebel Princess voor mij wat soepeler speelt, de effecten zijn duidelijker en bestaan veelal uit ronde effecten die voor elke speler gelden. Ik denk dat Origin Story soepeler speelt als je het vaker speelt, maar helaas kom ik daar niet aan toe.
Toch is Origin Story zeker geen slecht spel, het zit goed in elkaar en de variatie is enorm en creatief. Het thema dat je tijdens het spel een superheld wordt wat je in de laatste ronde speelt is erg leuk gedaan.
Origin Story
Players: 1-5
Time: 45 minutes
Age: 14+
Author: Jamey Stegmaier
Publisher: Stonemaier Games
Year: 2025
Have you always wanted to be a superhero? To be able to run super fast or be incredibly strong. To read someone’s thoughts or disappear. In Origin Story, you’ll experience how you can transform an ordinary person into a superhero. In just 5 steps, it’s possible!
Origin Story is a trick-taking game with all sorts of twists and effects. It strongly reminds me of Rebel Princess.
Design and Components
Origin Story consists of beautiful player boards, lots of cards, and wooden tokens shaped like speech bubbles. The art is beautiful, and the variety of effects and cards is enormous.
Each player receives or chooses a player board. Each player board represents a different character who gains various powers during the game. The player boards are different, so the game is asymmetrical. Origin Story is a trick-taking game with 4 types of cards, ranging in value from 1 to 13. The cards are shuffled, and everyone receives 8 cards for the 8 tricks that will be played in each round.
How to Play
Origin Story is played in 5 rounds, with a series of steps performed in each round.
1) Everyone receives 8 playing cards.
2) In the third round, a round card is turned over, with a twist for the third round only.
3) In rounds 1 through 4, everyone receives a stamina and 3 cards to choose new powers. These are story cards. Each player chooses 1 of the 3 story cards and places it face-up on the appropriate round on their player board. These story cards provide an advantage for the current round, but they must be charged with stamina (talk bubble tokens).
4) In the fifth round, everyone chooses 1 of the 2 superhero cards and plays it.
5) Everyone activates their story cards and/or character traits with stamina. Only activated powers are used in the current round.
6) You choose whether to play the civilian side of your character or the hero side. The civilian side scores 4 points if you don’t take any tricks. The hero side scores 1 point per trick.
7) The trick-taking game can begin! The starting player leads with a card. The card suit is the starting suit, and then everyone plays 1 card clockwise. If you have a card in your hand that matches the starting suit, you must play it. This is called “confessing.” If not, you may play any other card. There is also a fixed trump suit (heart symbol). If you cannot play, you may trump. The trick-taking player is the one with the highest trump suit, and if there is no trump, the player with the highest starting suit on the table wins.
8) Count your tricks and score points according to your citizen or hero side and any powers.
After 5 rounds, the game ends. The player with the most points wins.
What do I think of the game?
Origin Story is a trick-taking game with quite a few possibilities. The story cards offer many extra benefits, such as: exchanging a card, earning extra points for failing to win tricks, earning extra points for winning a trick with a number below 6, allowing you to use a non-trump card as a trump, taking a card from the player to your left, and so on. With several of these story cards throughout the game, you’ll need to carefully track your successes in the tricks. You can’t activate all your story cards with stamina; you simply don’t have enough stamina. Sometimes it takes some time to read and think carefully about how a trick works and who wins when various effects occur. That can be a bit of a puzzle. Some of the text could have been more clearly defined.
Origin Story assumes you’re familiar with trick-taking. This is explained in the quick guide, but if you’re playing trick-taking for the first time, it’s worth reading and practicing.
Your hero card at the end of the game awards a lot of points. You can really make a difference with that. The hero cards are therefore extra fun and ensure an exciting final round. You can play the game with two players, but then two dummy players are added, each playing with two cards face up and the other cards face down. Each player gets a dummy player and plays a card for themselves and the dummy player. This is somewhat less exciting and less predictable. Origin Story really shines with four players or more, as the effects really create unexpected twists, and you’ll play different cards than you actually intend to, otherwise they might give another player too much of an advantage.
Origin Story is very similar to Rebel Princesses. Rebel Princesses is also a trick-taking game with effects (but with hearts) and I personally prefer it to Origin Story. This is because Rebel Princesses plays more smoothly for me; the effects are clearer and mostly consist of round effects that apply to every player. I think Origin Story plays more smoothly the more you play it, but unfortunately, I don’t have time for that.
Still, Origin Story is certainly not a bad game; it’s well-designed, and the variety is enormous and creative. The theme you becomes a superhero what you play in the last round is very nicely done.

