Aantal spelers: 2
Speelduur: 30 minuten
Leeftijd: Vanaf 10 jaar
Auteur:  en 
Uitgever:
Jaar: 2022

Dit is een herpublicatie van een review die ik eerder schreef voor Bordspelwereld.nl.

 

Je bent een meester in het maken van juwelen met de kostbaarste edelstenen voor de leiders van de Renaissance. Word jij de meest prestigieuze juwelenmaker van de juweliersgilde? Dan win je het Splendor Duel!

Aan het begin van het spel wordt het kleine spelbord tussen beide spelers gelegd met daarop de 25 edelsteenfiches. Er worden ook een aantal juweelkaarten opengelegd volgens de spelregels. Een startspeler wordt aangeduid en de andere speler krijgt een perkamentrolletje. De spelers zijn afwisselend aan de beurt. In je beurt kan je eerst 1 of meerdere optionele acties uitvoeren en daarna voer je 1 verplichte actie uit. De verschillende mogelijke acties zijn:

1 of meer optionele acties:

leg 1 of meer perkamentrolletjes terug in de voorraad: voor elk ingeleverd rolletje mag je 1 edelsteen- of parelfiche (geen goudfiche) naar keuze van het bord nemen.

leg 1 perkamentrolletje terug in de voorraad om het spelbord terug aan te vullen met de edelsteenfiches uit het zakje. De tegenspeler krijgt hiervoor een perkamentrolletje in de plaats.

1 verplichte actie:

neem maximaal 3 edelsteenfiches van het spelbord: de fiches die je neemt, moeten in een ononderbroken horizontale, verticale of diagonale lijn naast elkaar liggen. Je mag bij deze actie geen goudfiches nemen. Als je hierbij 3 fiches van dezelfde kleur of 2 parelfiches neemt, krijgt je tegenstander een perkamentrolletje.

neem een goudfiche en reserveer 1 juweelkaart: neem een goudfiche van het spelbord en neem een juweelkaart uit de piramide of de bovenste kaart van één van de gedekte stapels. Je mag deze actie niet uitvoeren als er geen goudfiches liggen. Je mag maximaal 3 gereserveerde kaarten hebben liggen. Het goudfiche kan als joker worden gebruikt voor een fiche van gelijk welke kleur. Je kan deze gereserveerde kaarten later in het spel dan echt kopen, betalen en gebruiken.

koop een juweelkaart: kies een kaart uit de piramide of uit je gereserveerde kaarten, betaal de fiches die nodig zijn om de kaart te bemachtigen, leg de kaart open voor je neer en steek de betaalde fiches in het zwarte zakje. Op de juweelkaarten staan 1 of meer bonussen en soms een extra actie. Deze extra actie voer je onmiddellijk uit bij het kopen van de kaart. De bonussen zorgen voor een soort permanente fiches. Je moet ze niet afgeven om te betalen, gewoon bezitten is voldoende. Met deze bonussen krijg je als het ware een permanente korting wanneer je in de toekomst nog andere kaarten koopt. Op sommige juweelkaarten staan bovenaan kronen. Deze kunnen extra punten opleveren als je er 3 of 6 hebt.

Aan het einde van je beurt kijk je of je meer dan 10 fiches hebt liggen. In dat geval moet je er naar keuze afgeven totdat je er slechts 10 hebt. Daarna kijk je ook nog of je al voldoet aan één van de voorwaarden om het spel te winnen. Je wint het spel als je aan het einde van je beurt 20 of meer punten hebt, 10 of meer kronen op je juweelkaarten hebt of minstens 10 punten hebt op juweelkaarten van eenzelfde kleur (inclusief jokerkaarten die bij deze kleur liggen).

Mijn mening over Splendor Duel?

Het Splendor Duel heeft heel veel gelijkenissen met zijn grote broer Splendor. Maar voor 2 personen vind ik het Splendor Duel persoonlijk veel leuker dan het originele Splendor spel. Bij dit kleinere broertje is het iets moeilijker om aan bepaalde fiches te geraken dan bij de grote broer. Je bent namelijk afhankelijk van hoe de fiches op het spelbord liggen en dat is willekeurig, want getrokken uit een zakje. Je kan hier niet zomaar 3 fiches naar keuze nemen (bij het grote spel kan dit wel als ze beschikbaar zijn), maar je moet ze met 3 op een rij nemen. En dat maakt het toch net dat tikkeltje uitdagender. Het gebeurt namelijk regelmatig dat je geen 3 fiches kán nemen, maar tevreden moet zijn met 1 of 2 fiches.

Bij het grote spel is het ook zo dat, wanneer iemand een juweelkaart koopt, de fiches waarmee betaald wordt onmiddellijk opnieuw beschikbaar zijn voor andere spelers. Bij het Splendor Duel is dat niet het geval: de betaalde fiches komen in een zakje terecht en zijn pas weer beschikbaar op het moment dat het spelbord wordt aangevuld. Daar moet je zeker rekening mee houden. Als je zelf geen perkamentrolletje bezit en je tegenstander wel, dan ben je ook nog eens van zijn goodwill afhankelijk wanneer het spelbord weer wordt aangevuld. Je dient dus iets tactischer te spelen en wat meer vooruit te denken dan bij het grote spel. En dat vind ik wel een fijnere uitdaging. De spelregels van Splendor Duel zijn vrij gelijkend op die van het grote spel, maar er dient dus iets doordachter gespeeld te worden. Een fijn en tactisch spel met al bij al heel eenvoudige spelregels. Voor iedereen weggelegd dus!

Splendor duel

Players: 2
Time: 30 minutes
Age: 10+
Author:  en 
Publisher:
Year: 2022

This is a republication of a review I wrote for Bordspelwereld.nl.

 

You are a master at crafting jewellery with the most precious gems for the leaders of the Renaissance. Will you become the most prestigious jeweller in the jewellers’ guild? Then you will win Splendor Duel!

At the start of the game, the small game board is placed between the two players with the 25 gem tokens on it. A number of jewellery cards are also laid out according to the rules of the game. A starting player is designated and the other player receives a parchment roll. The players take turns. On your turn, you can first perform one or more optional actions and then perform one mandatory action. The different possible actions are:

1 or more optional actions:

return 1 or more parchment rolls to the supply: for each roll returned, you may take 1 gem or pearl token (no gold tokens) of your choice from the board.

Return 1 parchment roll to the supply to replenish the game board with the gem tokens from the bag. Your opponent receives a parchment roll in return.

1 mandatory action:

take up to 3 gem tokens from the game board: the tokens you take must be in an unbroken horizontal, vertical or diagonal line next to each other. You may not take gold tokens with this action. If you take 3 tokens of the same colour or 2 pearl tokens, your opponent receives a parchment roll.

Take a gold token and reserve 1 jewel card: take a gold token from the game board and take a jewel card from the pyramid or the top card of one of the face-down piles. You may not perform this action if there are no gold tokens. You may have a maximum of 3 reserved cards. The gold token can be used as a wild card for a token of any colour or a pearl. You can buy, pay for and use these reserved cards later in the game.

Purchase a jewel card: choose a card from the pyramid or from your reserved cards, pay the tokens required to obtain the card, place the card face up in front of you and put the paid tokens in the black bag. The jewel cards have 1 or more bonuses and sometimes an extra action. You perform this extra action immediately when you purchase the card. The bonuses provide a kind of permanent tokens. You do not have to hand them over to pay, simply owning them is sufficient. With these bonuses, you get a permanent discount, as it were, when you buy other cards in the future. Some jewel cards have crowns at the top. These can earn you extra points if you have 3 or 6 of them.

At the end of your turn, check whether you have more than 10 tokens. If so, you must discard tokens until you have only 10. Then check whether you already meet one of the conditions for winning the game. You win the game if, at the end of your turn, you have 20 or more points, 10 or more crowns on your jewel cards, or at least 10 points on jewel cards of the same colour (including joker cards of that colour).

My opinion on Splendor Duel?

Splendor Duel has many similarities with its big brother Splendor. But for 2 players, I personally find Splendor Duel much more fun than the original Splendor game. In this smaller version, it is slightly more difficult to obtain certain tokens than in the big brother. This is because you are dependent on how the tokens are placed on the game board, which is random, as they are drawn from a bag. You cannot simply take 3 tokens of your choice (in the big game you can if they are available), but you have to take them in a row of 3. And that makes it just that little bit more challenging. It often happens that you cannot take 3 tokens, but have to be satisfied with 1 or 2 tokens.

In the big game, when someone buys a jewel card, the tokens used to pay for it are immediately available again for other players. In Splendor Duel, this is not the case: the tokens used to pay are placed in a bag and are only available again when the game board is replenished. You definitely need to take this into account. If you do not have a parchment roll and your opponent does, you are also dependent on their goodwill when the game board is replenished. So you need to play a little more tactically and think a little more ahead than in the original game. And I find that a more enjoyable challenge. The rules of Splendor Duel are quite similar to those of the big game, but you have to play a little more thoughtfully. A fun and tactical game with very simple rules. So it’s suitable for everyone!