Aantal spelers: 2-4
Speelduur: 30 minuten
Leeftijd: Vanaf 6 jaar
Auteur: , 
Uitgever: Space Cowboys / Asmodee
Jaar: 2025

Splendor Kids is een kinderspel geïnspireerd op het populaire Splendor.
In Splendor Kids verzamel je fiches met voedsel die reizigers door het koninkrijk vervoeren.
Bereik je het kasteel? Dan verdien je een medaille van de koningin!

Splendor Kids – een eerste indruk

Ik kan mijn enthousiasme eigenlijk niet onderdrukken. Laten we beginnen bij de doos: die ziet er werkelijk fantastisch uit. Je herkent meteen zijn ‘grote broer’ Splendor in de vormgeving, maar tegelijkertijd zie je prachtige illustraties. Het lijkt wel een sprookje: reizigers, een kasteel…

Bij het openen van de doos word ik mogelijk nóg enthousiaster. De doos bevat een insert in de vorm van schatkisten en er zit een mooie houder bij waarin de grondstoffiches bewaard kunnen worden. De spelersborden hebben uitsnedes waardoor de fiches er goed in blijven liggen en last but not least: er zijn vier verschillende meeples, allemaal in een andere kleur én vorm. Voor het eerste spel plak je hier een sticker op, waardoor alle meeples echt een persoonlijkheid krijgen.
Laten we duidelijk zijn: aan het uiterlijk, de uitwerking en de gebruikte materialen kan het in ieder geval niet liggen.

Na het lezen van de spelregels vallen mij een aantal dingen op. Splendor Kids is weliswaar geïnspireerd op Splendor, maar is zeker geen ‘slap aftreksel’. Het is een ander soort spel, al leent het duidelijk het een en ander van zijn ‘grote broer’.

De regels zijn simpel; de 6+ op de doos lijkt wat dat betreft accuraat. Je kunt het spel naar wens aanpassen door een extra module toe te voegen en/of het speelbord, dat modulair is, anders in elkaar te zetten. Hierdoor wordt het spel uitgebreider en/of uitdagender.

Hoe wordt het gespeeld?

Het doel van Splendor Kids is om op tijd bij het kasteel van de koningin aan te komen. Dan verdien je een medaille en win je het spel.

Spelers spelen om de beurt en hebben in hun beurt de keuze uit twee acties:

1. Voedsel verzamelen
De speler verzamelt drie verschillende of twee dezelfde soorten voedsel en plaatst deze op zijn spelersbordje (de rugzak).
De rugzak mag maximaal acht ingrediënten bevatten.
In plaats van voedsel kan een speler er ook voor kiezen één gouden munt te pakken. Dit is een joker en kan als elk voedseltype worden gebruikt.

2. Reizen
Om bij het kasteel te komen, moeten spelers reizen. Er zijn veel verschillende routes, maar voor elke route moet worden betaald.
Op de route staat welk voedsel betaald moet worden. De fiches gaan terug in de voorraad en eventueel gebruikte stadstegels worden omgedraaid (hier kom ik zo op terug).
Na het volgen van een route komt de reiziger aan in een stad of een dorp.

Komt hij in een dorp aan, dan krijgt de speler een extra beurt.
Wanneer je de dorp-module toevoegt, liggen er fiches op de dorpen die extra acties toevoegen.

Komt hij in een stad aan, dan mag hij een stadstegel pakken. Deze wordt boven de rugzak geplaatst. Zo’n stadstegel is een extra voedseltype dat je kunt inzetten om te betalen. Deze hoef je nooit in te leveren, maar wel om te draaien als je hem gebruikt.
Na het bezoeken van een stad mag je ook eventueel eerder gebruikte stadstegels weer terugdraaien naar de actieve kant.

De speler die als eerste bij het kasteel aankomt, mag een medaille uitkiezen, maar het spel is dan nog niet direct afgelopen. De startspeler draait de poort (die hij aan het begin van het spel kreeg) van de open naar de gesloten zijde. Nu mogen alle spelers tot aan de poort (of de startspeler 😉) nog één beurt spelen. Als het hen ook lukt om het kasteel te bereiken, mogen zij eveneens een medaille uitkiezen en wordt de winst gedeeld.

Wat vinden we van Splendor Kids?

Splendor Kids is wat mij betreft een goed uitgevoerd kinderspel dat ook voor volwassenen prima meespeelbaar is. Als volwassene vallen mij een aantal dingen op, zoals de mogelijkheid om meerdere winnaars te hebben. Ook is er in het basisspel weinig mogelijkheid om echt ‘uit te lopen’. Als je gewoon speelt — voedsel pakt dat je nodig hebt, reist en betaalt — zullen spelers allemaal (bijna) tegelijk bij het kasteel aankomen.

Ik weet niet helemaal wat ik daarvan vind. Voor een volwassen spel had ik dat minder oké gevonden, maar voor een kinderspel stoort het mij niet. Misschien is het juist wel positief, maar daar ben ik nog niet helemaal over uit 😉

Ik heb ook expliciet naar de mening van mijn kinderen gevraagd en zal die hieronder toelichten.

Mikolaj:
“Ik dacht eigenlijk dat ik het saai zou vinden, maar ik vond het toch een heel leuk spel.”
Mikolaj zit momenteel in de fase dat hij spellen waar Kids of Junior op staat bij voorbaat saai vindt, omdat die ‘voor kleine kinderen’ zijn. Hij speelt momenteel bijvoorbeeld graag Mycelia of Azul en houdt van puzzelen. Hoewel je bij Splendor Kids niet echt hoeft te puzzelen, kon je goed zien dat hij scherp aan het kijken was welk voedsel hij voor een volgende route nodig zou hebben.

Leonore:
“Het is heel mooi, maar het duurt wel lang.”
Voor Leonore (bijna 6) was de speelduur net iets te lang. Eerlijkheid gebiedt mij te zeggen dat ze ook al wat moe was. Het spel duurde net geen half uur, inclusief een korte plaspauze. Dat is voor veel vijf- en zesjarigen inderdaad (net) te lang. Daarnaast had Leonore hier en daar nog wat hulp nodig, bijvoorbeeld bij het gebruik van de stadstegels. Ik denk wel dat het prima gaat als ze het spel een paar keer vaker gespeeld heeft.

Eindconclusie
Splendor Kids is een erg leuk kinderspel voor kinderen vanaf een jaar of 6 à 7. Voor meespelende volwassenen is het misschien geen grote uitdaging, maar het is zeker geen straf om mee te doen. Splendor Kids is een mooi opstapje naar meer strategische spellen. (Mede) dankzij de fantastische uitvoering krijgt dit spel van mij een 8/10.

 

Splendor Kids

Players: 2-4
Time: 30 minutes
Age: 6+
Author: , 
Publisher: Space Cowboys
Year: 2025

Splendor Kids is a children’s game inspired by the popular Splendor.
In Splendor Kids, you collect food tokens that help travelers journey through the kingdom.
Reach the castle? Then you earn a medal from the Queen!

Splendor Kids – First Impressions

I honestly can’t hide my enthusiasm. Let’s start with the box: it looks absolutely fantastic. You immediately recognize its “big brother” Splendor in the overall design, while at the same time being treated to beautiful illustrations. It really feels like a fairy tale: travelers, a castle…

Opening the box only makes me more enthusiastic. Inside, you’ll find an insert shaped like treasure chests and a nice holder to store the resource tokens. The player boards have cut-outs that keep the tokens neatly in place and, last but not least, there are four different meeples, each with a unique color and shape. Before your first game, you add a sticker to each meeple, giving them real personality.
Let’s be clear: when it comes to appearance, production, and component quality, this game absolutely delivers.

After reading the rulebook, a few things stood out to me. Splendor Kids is inspired by Splendor, but it’s definitely not a “watered-down” version. It’s a different type of game, although it clearly borrows elements from its big brother.

The rules are simple, and the 6+ age indication on the box feels accurate. You can customize the game by adding an extra module and/or rearranging the modular board. This allows you to make the game more elaborate and/or more challenging.

How Is the Game Played?

The goal of Splendor Kids is to reach the Queen’s castle in time. Do so, and you earn a medal and win the game.

Players take turns, and on your turn you may choose one of two actions:

1. Collect Food
The player collects either three different food types or two of the same type and places them on their player board (the backpack).
The backpack may hold a maximum of eight ingredients.
Instead of food, a player may also choose to take one gold coin. This acts as a joker and can be used as any type of food.

2. Travel
To reach the castle, players must travel. There are many different routes, and each route must be paid for.
The route shows which food must be paid. Tokens are returned to the supply, and any used city tiles are flipped over (more on that in a moment).
After following a route, the traveler arrives in either a city or a village.

If the traveler arrives in a village, the player gets an extra turn.
When using the village module, villages also have tokens that grant additional actions.

If the traveler arrives in a city, the player may take a city tile and place it above their backpack. A city tile represents an additional food type that can be used for payment. City tiles are never discarded, but they must be flipped when used.
After visiting a city, you may also flip any previously used city tiles back to their active side.

The first player to reach the castle may choose a medal, but the game does not end immediately. The starting player flips the gate tile (received at the start of the game) from its open to its closed side. All other players then get one final turn before the gate (or the starting player 😉). If they also manage to reach the castle, they may choose a medal as well, meaning victory can be shared.

What Do We Think of Splendor Kids?

In my opinion, Splendor Kids is a well-designed children’s game that adults can still enjoy playing along with. As an adult, a few things stood out to me—most notably the possibility of having multiple winners. Also, in the base game there is very little opportunity to really pull ahead. If you play “normally”—collecting the food you need, traveling, and paying—players will usually arrive at the castle at roughly the same time.

I’m not entirely sure how I feel about that. In an adult game, I wouldn’t like it as much, but in a children’s game it doesn’t bother me. It might even be a positive thing, though I’m still not completely sure 😉

I also explicitly asked my children for their opinions, which I’ll explain below.

Mikolaj:
“I actually thought it would be boring, but it turned out to be a really fun game.”
Mikolaj is currently in a phase where any game labeled Kids or Junior is assumed to be boring because it’s “for little kids.” Right now, he enjoys games like Mycelia or Azul and loves puzzles. While Splendor Kids doesn’t really involve puzzling, it was clear that he was carefully planning ahead and checking which food he would need for upcoming routes.

Leonore:
“It’s very pretty, but it takes a long time.”
For Leonore (almost 6), the playtime was just a bit too long. To be fair, she was also getting tired. The game lasted just under half an hour, including a short bathroom break. For many five- and six-year-olds, that is indeed just a little too long. She also needed some help here and there, for example with using the city tiles. I do think that after a few more plays, this will go much more smoothly.

Final Thoughts
Splendor Kids is a very enjoyable children’s game for kids aged 6 to 7 and up. For adults playing along, it may not be a big challenge, but it’s certainly not a chore. Splendor Kids is a great stepping stone toward more strategic games. Thanks in part to its fantastic production quality, I give this game an 8/10.