Aantal spelers: 1-5
Speelduur: 60-120 minuten
Leeftijd: Vanaf 14 jaar
Auteur: Alex Crispin, Thomas Pike, James Shelton
Jaar: 2024
The Last Of Us is een zeer spannend HBO tv serie waarin de hoofdrolspelers proberen te overleven in een wereld vol met monsters. Een echte overlevingsthriller met een soort zombie’s. Is het spel The Last Of Us: Escape the Dark, ook zo spannend? Lees maar verder voor het antwoord.
Componenten en opzet
The Last of US zit in een ruime doos met een zeer goede insert. Alles past er met gemak in. De onderdelen zijn van prima kwaliteit. Het hoofdbord is groot en dik. De tokens zijn zo dik dat het bijna tegels zijn. Verder zitten er veel dobbelstenen in de doos en mooie spelersborden. Erg mooie kwaliteit.
De opzet van het spel is het neerleggen van het hoofdbord en spelersborden. Op het hoofdbord staan verschillende locaties en op elke locatie komen meerdere soorten kaarten. Op een spelersbord komt niet zoveel: 2 wapens en paar blokjes voor aangeven gezondheid en eigenschappen. De opzet is een gemiddelde opzet en kan niet op een kleine tafel.
Hoe wordt het spel gespeeld
Het doel van The Last Of Us is het verslaan van de eindbaas zonder dat een speler doodgaat. Het is puur overleven en monsters wegdobbelen. Een echte Ameritrash dus. Voordat je bij de eindbaas uitkomt moet je eerst andere locaties overleven door daar ook monsters te verslaan. Er zijn meerdere routes mogelijk en je kan kiezen of je alleen reist of met anderen.
In je beurt mag je reizen naar een volgende locaties (als de weg vrij is) en een actie kiezen op huidige locatie. Bij een actie op huidige locatie kan je kiezen tussen 2 mogelijkheden:
- Kamperen: een eenmalig voordeel pakken
- Verhaal blad omdraaien, voorlezen en afhandelen. Dit is het grootste onderdeel van het spel. Met het verhaalblad komen nieuwe monsters of tegenstanders in het spel en moet je vaak vechten met dobbelstenen.
Het verhaalblad laat een klein stukje tekst zien en dan is het dobbelstenen pakken. Afhankelijk van de moeilijkheid en aantal spelers, heeft het monster een aantal dobbelstenen bij zich liggen die je als speler moet wegschieten of wegslaan. De spelers die meedoen in het gevecht kunnen schieten (als ze een vuurwapen en munitie hebben) of slaan met een voorwerp (als voorwerp nog heel is) of met de vuist slaan. Elke speler doet een vechtactie en als monster daarna nog leeft, dan incasseer je schade. Dit doe je net zolang totdat het monsters verslagen is (monster heeft geen dobbelstenen meer) of totdat een speler doodgaat (spel verloren). Je kunt ook wegrennen, maar daarmee kom je niet echt verder (het verhaalblad moet wel een keer opgelost worden). Bij het vechten kan je voorwerpen of vrijgespeelde voordelen gebruiken.
Nadat een verhaalblad weggespeeld is, krijg je voordelen en wordt de weg een stukje vrijgemaakt om door te reizen naar een volgende locatie. Zo kom je voorruit en dus uiteindelijk bij de eindbaas. De eindbaas werkt hetzelfde als een monster, maar is een stukje moeilijker. Uiteraard kan je niet rustig aan doen en moet je wel doorwerken. Na een aantal rondes is het spel afgelopen en daarvoor moet je de eindbaas verslagen hebben.
Tijdens de reis richting de eindbaas kan je voorwerpen krijgen die je voordelen geven bij het vechten. Ook kan je je karakter verbeteren door opdrachten te voltooien. Het vechten met een opgewaardeerde karakter geeft een groot voordeel.
Wat vind ik van het spel
Een spel waarbij de spanning oploopt of je het wel overleeft, vind ik erg leuk. Je houdt er mooie herinneringen aan over. Afhankelijk hoe spannend het wordt, is het spel ook beter. Kijk, het niveau van Nemesis gaat The Last Of Us zeker niet halen. Toch zit er duidelijk wel spanning in het spel. De keren dat ik het gespeeld heb, was het ook erg spannend we het gingen halen of niet. En het is zeker goed te halen.
Er zit variatie in The Last Of Us omdat je bij de opzet de eindbaas, verhaalbladen, kampeervoordelen, etc willekeurig trekt uit meerdere mogelijkheden. Dat maakt elk potje anders. Alleen lijken de verhaalbladen wel erg op elkaar. Hier had wel wat meer creatieve wendingen in gekund, bv een medespeler wordt ontvoerd en komt op andere locatie, etc. De monsters zijn maar een fractie anders en daardoor blijft het toch bijna hetzelfde.
Er zitten veel karakters in de doos om mee te spelen. Deze karakters verschillen een kleine fractie. De dobbeleigenschappen zijn net een getalletje anders. Ook hier had, wat mij betreft, meer grotere variatie gekund met eigenschappen als kampeerbonus dubbel, kan gratis terugreizen, gratis vuurwapen eenmaal herladen, etc.
The Last of Us is een prima spel waarmee je aardig wat uurtjes kan vullen. Een spannend overlevingsspel met veel dobbelstenen.
The Last Of Us: Escape The Dark
Players: 1-5
Time: 60-120 minutes
Age: 14+
Author: Alex Crispin, Thomas Pike, James Shelton
Publisher: Themeborne Ltd.
Year: 2024
The Last of Us is a thrilling HBO TV series in which the main characters try to survive in a world filled with monsters. A true survival thriller with a zombie feel. Is The Last of Us: Escape the Dark just as thrilling? Read on for the answer.
Components and Layout
The Last of Us comes in a spacious box with a very good insert. Everything fits easily. The components are of excellent quality. The main board is large and thick. The tokens are so thick that they almost resemble tiles. The box also contains many dice and beautiful player boards. Very nice quality.
The game consists of laying out the main board and player boards. The main board features various locations, and each location contains several types of cards. A player board doesn’t hold much: two weapons and a few cubes for indicating health and abilities. The setup is average and not suitable for a small table.
How to Play
The goal of The Last of Us is to defeat the final boss without any players dying. It’s pure survival and dice-busting monsters. True Ameritrash! Before reaching the final boss, you must first survive other locations by defeating monsters there as well. Multiple routes are possible, and you can choose whether to travel alone or with others.
On your turn, you may travel to subsequent locations (if the route is clear) and take an action at the current location. When taking an action at the current location, you can choose between two options:
– Camp: Gain a one-time advantage
– Flip, read, and resolve the story sheet. This is the most important part of the game. The story sheet introduces new monsters or enemies, and you often have to fight with dice.
The story sheet displays a short text, and then it’s time to draw dice. Depending on the difficulty and number of players, the monster carries a certain number of dice that you, as the player, must shoot or knock away. Players participating in the fight can shoot (if they have a firearm and ammunition), hit with an object (if the object is still intact), or strike with their fist. Each player takes a fight action, and if the monster is still alive afterward, you take damage. This continues until the monster is defeated (the monster runs out of dice) or until a player dies (the game is lost). You can also run away, but that doesn’t really advance you (the story sheet must be resolved at some point). You can use items or unlocked advantages during battle.
After clearing a story sheet, you receive advantages, and the path clears slightly to travel to the next location. This helps you progress and ultimately reach the final boss. The final boss works the same as a monster, but is a bit more difficult. Naturally, you can’t relax; you have to persevere. After a few rounds, the game ends, and you must defeat the final boss to reach it.
During the journey to the final boss, you can obtain items that give you advantages in battle. You can also upgrade your character by completing tasks. Fighting with an upgraded character gives you a significant advantage.
What do I think of the game?
I really enjoy a game where the tension builds as to whether you’ll survive. You’ll have fond memories of it. The more exciting it gets, the better the game becomes. Look, The Last of Us certainly won’t reach the level of Nemesis. Yet, there’s clearly tension in the game. Every time I played it, it was also very exciting whether we would make it or not. And it’s certainly doable.
There’s variety in The Last of Us because the setup randomly draws the final boss, story sheets, camping advantages, etc. from multiple options. This makes every game different. However, the story sheets are very similar. This could have used a few more creative twists, for example, a player being kidnapped and ending up in a different location, etc. The monsters are only slightly different, so it remains almost the same.
There are many characters in the box to play with. These characters differ only slightly. The dice properties are slightly different. Here too, in my opinion, more variety could have been achieved with features like a double camping bonus, free return travel, free firearm reloading, etc.
The Last of Us is a great game that can fill you with plenty of hours. A thrilling survival game with lots of dice rolling.

