Aantal spelers: 3-28
Speelduur: 20 minuten
Leeftijd: Vanaf 8 jaar
Auteur: Eric Olsen, Alyssa Swatek
Uitgever: 999games
Jaar: 2026
Letterlijk betekent dit Flip 7: Met wraak. Wraak ? Dit klinkt alsof het nog gemener kan en met meer strijd onderling. Dat is volledig waar.
Flip7: Vengeance is het vervolg op het zeer populaire Flip 7. Flip 7:Vengeance is een op zichzelf staand spel wat sterk lijkt op het origineel Flip 7, maar is nog een stuk gemener en levert nog meer strijd.
Componenten en opzet
Flip 7:Vengeance is een klein kaartspel en zit dus in een klein doosje. Het doosje gaat open met een deksel aan de bovenkant, net zoals bij een gewoon kaartspel. Uit eigen ervaring weet ik dat dit redelijk snel bij mij stuk gaat. Je moet het steeds voorzichtig openen.
Het exemplaar van 999games is volledig Nederlands, behalve het woord Vengeance, wat dus wraak betekent. Ook op de voorkant zijn er teksten vertaald naar het Nederlands. Persoonlijk zou ik het woord Vengeance dan ook vertalen omdat het niet een heel gangbaar Engels woord is.
In het doosje zitten uiteraard kaarten. Er zitten veel getalkaarten in: 13 maal het getal 13, 12 maal het getal 12, 11 maal het getal 11….etc tot aan het getal 1. Verder zitten er nog speciale kaarten in enkele categorieën in. Totaal 108 kaarten.
De opzet van het spel kan niet makkelijker: geef elke speler 1 kaart.
Hoe wordt het spel gespeeld
In de basis werkt Flip 7:Vengeance hetzelfde als de gewone Flip 7. En dat is simpel. Alles wordt open op tafel gespeeld. Iedere speler krijgt een kaart. Daarna wordt er aan de speler die aan de beurt is, gevraagd of hij/zij nog een kaart wilt. Als de speler “ja” zegt, dan krijgt hij/zij uiteraard nog een kaart. Heb je 2 maal hetzelfde cijfer? Dan ben je af. Zeg je “nee” dan pas je en tel je je punten (de cijfers op de kaarten). En zo ga je door totdat iedereen gepast is of af is. Of totdat iemand 7 getalkaarten heeft zonder af te gaan, dan stop de huidige ronde meteen.
Nadat iedereen gepast of af is, worden de punten bijgeschreven per persoon en begint een nieuwe ronde waarbij iedereen weer 1 kaart krijgt. Dit gaat zo door totdat iemand boven de 200 punten komt. Dan wordt de eindstand berekent. Degene met de meeste punten wint het spel.
Het verschil met de gewone Flip7 versie zijn de speciale kaarten. In Flip 7:Vengeance zijn deze vaak negatief en kan je ook toepassen op spelers die al gepast zijn.
Allereerst de bonuskaarten:
Dit zijn extra punten en deze getallen tellen niet mee bij het afgaan. Deze zijn in Flip 7:Vengeance negatief. Kaarten met -2 punten tot -10 punten en die geef je natuurlijk aan een andere speler. Dit mag nu ook bij spelers die al gepast zijn zodat hun score alsnog naar beneden gaat. De score mag niet onder nul komen en je mag de bonuskaarten dus ook niet geven aan spelers die al af zijn. Hetzelfde geldt voor de bonuskaart Gedeeld door 2.
Dan hebben we nog de actiekaarten:
Als je een actiekaart krijgt, mag je die bij jezelf toepassen of toepassen bij een andere speler. En dat mag ook bij spelers die al gepast zijn.
Nog eentje: de speler die deze kaart krijgt moet nog 1 kaart nemen en daarna passen (als hij niet af is).
Ruil: ruil 2 kaarten om van verschillende spelers. Hiermee kan een speler af gaan omdat hij dan wel 2 dezelfde getalkaarten heeft.
Steel: steel een kaart van een andere speler en leg die bij jou neer. Hiermee kan je makkelijker 7 verschillende getalkaarten halen.
Leg af: dwing een andere speler om een kaart af te leggen. Jij kiest welke.
Draai vier!: de speler die deze kaart moet toepassen, moet 4 kaarten aannemen. De kans is dan wel redelijk groot dat hij afgaat.
Wat vind ik van het spel
Flip 7:Vengeance is een leuk vervolg op de gewone versie. Het is een stuk gemener en daarmee ook lastiger om punten de scoren. Vooral als je de meeste punten hebt, word je snel gestraft door de andere spelers. Het spel duurt daarom ook wat langer dan de gewone versie.
Je moet dus andere spelers straffen met negatieve punten. Dit moet je wel liggen. Dit is daarom niet geschikt voor een oma die moet kiezen welk kleinkind straf krijgt. Dat wordt niet vrolijk. Flip 7:Vengeance is wel zeer geschikt voor een vriendengroep in de kroeg. De spanning gaat dan over en weer en degene met meeste punten wisselt meer dan in de gewone versie.
Het kan dus ook voorkomen dat een speler past omdat hij boven de 200 punten zit en later alsnog negatieve kaarten krijgt waarmee hij onder de 200 punten zit. Dat is erg vermakelijk.
Het is dus aan te raden om dit te spelen met een groep spelers die elkaar kennen en wel tegen een stootje kunnen. Dan is Flip 7:Vengeance een echte leuke versie. Heb je niet zo’n groep? Dan zou ik voor de gewone versie gaan. Speel je met wisselende groepen, dan moet je beide versies wel hebben voor de juiste sfeer.
Flip 7:Vengeance is, net als het origineel, erg vermakelijk. Makkelijk te leren en levert een vrolijke sfeer en spanning op tafel. Ja, het draait voor een groot deel om geluk, maar vrijwel elke party spel heeft dat.
Flip 7:Vengeance is erg gemakkelijk op tafel te leggen en te spelen. Je kan vrijwel meteen beginnen. Ik leg zelf vrijwel nooit de speciale kaarten uit bij de uitleg, dat doe ik zodra ze op tafel komen. Dat is nog makkelijker en je kan meteen beginnen.
Flip7: with a vengeance
Players: 3-28
Time: 20 minutes
Age: 8+
Author: Eric Olsen, Alyssa Swatek
Publisher: 999games
Year: 2026
Literally, this means Flip 7: With Vengeance. Vengeance? That sounds like things can get even meaner and involve more infighting. That is absolutely true.
Flip 7: Vengeance is the sequel to the highly popular Flip 7. It is a standalone game that closely resembles the original Flip 7 but is significantly meaner and involves even more conflict.
Components and setup
Flip 7: Vengeance is a small card game, so it comes in a small box. The box opens with a lid at the top, just like a standard deck of cards. From personal experience, I know that this type of box tends to break quite quickly; you have to open it carefully every time.
Naturally, the box contains cards. There are many number cards: thirteen 13s, twelve 12s, eleven 11s… and so on, down to the number 1. There are also special cards across a few categories. There are 108 cards in total.
Setting up the game couldn’t be easier: deal one card to each player.
How the game is played
Fundamentally, Flip 7: Vengeance works the same way as the standard Flip 7. And it’s simple: everything is played face-up on the table. Each player receives a card. Then, the active player is asked if they want another card. If the player says “yes,” they naturally receive another card. Do you have the same number twice? Then you are out. If you say “no,” you pass and tally your points (the numbers on the cards). Play continues like this until everyone has either passed or gone out—or until someone holds 7 number cards without going out, at which point the current round ends immediately.
Once everyone has passed or gone out, points are recorded for each player, and a new round begins with everyone receiving one card again. This continues until someone exceeds 200 points. Then, the final scores are calculated; the player with the most points wins the game.
The difference compared to the standard Flip7 version lies in the special cards. In *Flip 7: Vengeance*, these are often negative, and you can also use them against players who have already passed.
First, the bonus cards:
These represent extra points, and the numbers on them do not count toward going out. In *Flip 7: Vengeance*, these cards carry negative values (ranging from -2 to -10 points), and you naturally give them to another player. You can now do this even to players who have already passed, thereby lowering their score. Scores cannot drop below zero, so you cannot give bonus cards to players who are already out. The same applies to the “Divide by 2” bonus card.
Then there are the action cards:
When you receive an action card, you can use it on yourself or on another player—including those who have already passed.
Another one: the player receiving this card must draw one more card and then pass (provided they haven’t gone out).
Swap: swap two cards belonging to different players. This allows a player to be eliminated, as they end up holding two identical number cards.
Steal: steal a card from another player and place it in your own hand. This makes it easier to collect seven different number cards.
Discard: force another player to discard a card. You choose which one.
Draw Four!: the player targeted by this card must draw four cards. There is a fair chance they will be eliminated as a result.
What do I think of the game?
Flip 7: Vengeance is a fun follow-up to the standard version. It is much meaner, making it harder to score points. You get punished quickly by other players, especially when you are in the lead. Consequently, the game takes a bit longer to play than the standard version.
You have to penalize other players with negative points, so this style of play has to suit you. It isn’t ideal for a grandmother who has to choose which grandchild to punish—that wouldn’t make for a happy atmosphere. However, Flip 7: Vengeance is perfect for a group of friends at the pub. The tension shifts back and forth, and the player in the lead changes hands more often than in the standard version.
A player might even pass because they are over 200 points, only to receive negative cards later that drop them back below the 200-point mark. That makes for very entertaining gameplay.
It is best played with a group of friends who know each other well and can handle a bit of rough-and-tumble. In that context, Flip 7: Vengeance is a really fun version. Don’t have that kind of group? Then I’d stick to the standard version. If you play with changing groups, you really need both versions to ensure the right atmosphere. Like the original, Flip 7: Vengeance is highly entertaining. It is easy to learn and creates a fun, exciting atmosphere at the table. Yes, it relies heavily on luck, but that is true of almost any party game. Flip 7: Vengeance is very easy to set up and play; you can get started almost immediately. Personally, I almost never bring out the special cards during the explanation; I do that as soon as they hit the table. That’s even easier, and you can get started right away.

