Aantal spelers: 1-5
Speelduur: 25-35 minuten
Leeftijd: Vanaf 8 jaar
Auteur: Elizabeth Hargrave
Uitgever: Stonemaier Games
Jaar: 2026
Een pocket is een klein gedeelte in een kledingstuk om kleine voorwerpen in op te bergen. Hoeveel vogels passen daarin, denk je? Nou, iets meer dan 100 stuks. 100 vogels in een pocket. Ongelooflijk….de natuur blijft je verbazen.
Wingspan pocket is een kleine versie van het grote Wingspan spel. Veel korter en makkelijker. Lekker snel weg te spelen voor even tussendoor.
Componenten en opzet
Wingspan pocket bestaat vooral uit kaarten. Veel vogelkaarten met aan de ene kant een vogel en aan de andere kant een grondstof. Verder zijn er nog de bekende eieren (allemaal wit) en een veer in je spelerskleur. Alles ziet er prima uit en past ook goed in het doosje. De handleiding is goed en alles is duidelijk. Het is ook geen ingewikkeld spel.
De opzet is dus ook vrij snel. Maak 4 gelijke stapels van de vogelkaarten en leg per stapel bovenste kaart open en leg die voor de stapel. Met de vogel zichtbaar. Dan heb je 4 stapels met grondstofzijde zichtbaar en 4 kaarten met vogel zichtbaar. Dit is het aanbod.
Elke speler pakt een nestkaart, een veer en een ei. Pak 6 kaarten en leg deze voor je neer in een rij. Dit is je hand. Van de 6 kaarten leg je 4 kaarten op de grondstofzijde en 2 kaarten op de vogelzijde. Voor de beginners is dit random. Heb je het vaker gespeeld, of speel je vaker spellen, dan mag je zelf kiezen welke 2 kaarten je op de vogelzijde legt.
Volgens de spelregels leg je nog doelen neer voor een gevorderde versie. Dit kan je ook gewoon meteen doen. De doelen geven je wat meer sturing en richting welke vogels interessant zijn. Doelen geven wat meer diepgang en ook meer onderlinge strijd. Gewoon doen dus.
Hoe wordt het spel gespeeld
Als je aan de beurt bent, moet je een actie kiezen uit 3 mogelijkheden:
- Een vogel spelen. Dit is de belangrijkste en wil je zoveel mogelijk doen. Kies een vogel uit je hand (niet uit het aanbod) en betaal de grondstofkosten zoals op de vogelkaart staat. Leg de vogel uit je hand (uit de rij voor je) rechts naast je nest. De grondstoffen die je betaalt, betaal je ook uit je hand. Dus als je een vogel speelt die een bes en een worm kost, dan verdwijnen er 3 kaarten uit je hand. De bes en worm leg je af, de vogel leg je naast je nest.
- 2 kaarten uit aanbod pakken. Er verdwijnen dus snel en meerdere kaarten uit je hand. Aanvullen is regelmatig nodig. Pak 2 kaarten uit het aanbod. Dit kunnen vogels of grondstoffen zijn of een combinatie.
- 3 eieren neerleggen. Leg tot 3 eieren neer op je gespeelde vogels en/of in je nest. Elke vogel (en nest) heeft een maximum aan eieren wat je daar neer kan leggen.
Nadat je een van de 3 acties gedaan hebt, pak je je veer. Je veer ligt in je nest. Ga met je veer van links naar rechts langs elke gespeelde vogel, rechts van je nest, en activeer elke bruine eigenschap. Deze eigenschappen zijn de bekende Wingspan eigenschappen: kaarten, grondstoffen, eieren pakken. En ook het opeten van kleinere vogels.
Er zijn vogels met groene eigenschappen. Deze gaan niet af met de veer, maar zijn permanent. Altijd dus. Deze zijn ook erg handig.
Je beurt bestaat dus uit 1 actie en eigenschappen activeren met je veer. Dan is de volgende speler aan de beurt. Dit gaat net zo lang door totdat iemand 6 vogels heeft gespeeld. De ronde wordt afgemaakt zodat iedereen hetzelfde aantal beurten heeft en dan volgt de puntentelling.
De puntentelling is vrijwel hetzelfde als in Wingspan:
- Punten voor gespeelde vogels
- Weggestopte kaarten en eieren zijn een punt per stuk
- Punten voor de doelen
Speler met de meeste punten wint.
Wat vind ik van het spel
Wingspan pocket is zeer snel en makkelijk te leren. Het duurt een half uurtje en is vooral bedoeld voor tussendoor of op een plek met weinig ruimte. Vaak hoor ik klachten dat gewone Wingspan met 5 spelers erg lang kan duren. Dan is Wingspan Pocket een heel mooi alternatief.
Ik zou ervoor kiezen om altijd met de doelen te spelen. Dat geeft gewoon meer strijd en diepgang. Het is een leuk puzzeltje om de juiste vogels te spelen en dat snel voor elkaar te krijgen, want voor je het doorhebt heeft iemand al 6 vogels gespeeld.
We zijn gewend dat spellen van Stonemaier een goede solomodus hebben. Dit is in Wingspan Pocket ook het geval. Een solomodus met acties van de Automa op verschillende niveau’s. Ook solospelers kunnen zich prima vermaken.
Wingspan Pocket en een uitstekend snel spel voor tussendoor en ideaal voor spelers om kennis te maken met Wingspan. Misschien niet om 4 keer achter elkaar te spelen, maar zeker wel af en toe. Een aanrader.
Wingspan Pocket
Players: 1-5
Time: 25-35 minutes
Age: 8+
Author: Elizabeth Hargrave
Publisher: Stonemaier Games
Year: 2026
A pocket is a small section in a piece of clothing used to store small items. How many birds do you think fit in there? Well, a little over 100. 100 birds in a pocket. Unbelievable… nature never ceases to amaze you.
Wingspan Pocket is a smaller version of the large Wingspan game. Much shorter and easier. Nice and quick to play in between other activities.
Components and setup
Wingspan Pocket consists mainly of cards. Many bird cards with a bird on one side and a resource on the other. Furthermore, there are the familiar eggs (all white) and a feather in your player color. Everything looks fine and fits well in the box. The manual is good and everything is clear. It is not a complicated game either.
The setup is therefore quite quick as well. Make 4 equal stacks of the bird cards and place the top card of each stack face up and place it in front of the stack. With the bird visible. Then you have 4 stacks with the resource side visible and 4 cards with the bird visible. This is the selection. Each player takes a nest card, a feather, and an egg. Draw 6 cards and lay them down in a row in front of you. This is your hand. From the 6 cards, place 4 on the resource side and 2 on the bird side. For beginners, this is random. If you have played it more often, or play games frequently, you may choose which 2 cards to place on the bird side.
According to the rules, you also place objectives for an advanced version. You can also just do this right away. The objectives give you a bit more guidance and direction regarding which birds are interesting. Objectives add more depth and also more competition. So just go for it.
How the game is played
When it is your turn, you must choose an action from 3 possibilities:
– Play a bird. This is the most important one, and you want to do it as often as possible. Choose a bird from your hand (not from the offer) and pay the resource costs as stated on the bird card. Place the bird from your hand (from the row in front of you) to the right of your nest. The resources you pay are also paid from your hand. So if you play a bird that costs a berry and a worm, 3 cards disappear from your hand. You discard the berry and worm, and place the bird next to your nest.
– Draw 2 cards from the offer. This means that multiple cards disappear from your hand quickly. Replenishing is necessary regularly. Draw 2 cards from the offer. These can be birds, resources, or a combination.
– Place 3 eggs. Place up to 3 eggs on your played birds and/or in your nest. Each bird (and nest) has a maximum number of eggs that you can place there.
After you have performed one of the 3 actions, take your feather. Your feather is in your nest. Move your feather from left to right past every played bird, to the right of your nest, and activate each brown ability. These abilities are the well-known Wingspan abilities: cards, resources, drawing eggs, and also eating smaller birds.
There are birds with green abilities. These do not trigger with the feather but are permanent. So, always. These are also very useful. Your turn therefore consists of 1 action and activating abilities with your feather. Then it is the next player’s turn. This continues until someone has played 6 birds. The round is completed so that everyone has the same number of turns, and then the scoring follows.
The scoring is virtually the same as in Wingspan:
– Points for played birds
– Hidden cards and eggs are one point each
– Points for the objectives
The player with the most points wins.
What I think of the game
Wingspan Pocket is very quick and easy to learn. It takes half an hour and is mainly intended for playing in between other activities or in a place with limited space. I often hear complaints that regular Wingspan with 5 players can take a very long time. In that case, Wingspan Pocket is a very nice alternative.
I would choose to always play with the objectives. That simply adds more competition and depth. It is a fun puzzle to play the right birds and to get that done quickly, because before you know it, someone has already played 6 birds. We are used to Stonemaier games having a good solo mode. This is also the case in Wingspan Pocket. A solo mode with Automa actions at various difficulty levels. Solo players can also have a great time.
Wingspan Pocket is an excellent, quick game for in between other activities and ideal for players getting acquainted with Wingspan. Perhaps not to play four times in a row, but certainly every now and then. Highly recommended.

