Aantal spelers: 1-5
Speelduur: 30 minuten
Leeftijd: Vanaf 10 jaar
Auteur: Thomas Carlier
Uitgever: Haumea Games
Jaar: 2024
Deze review werd eerder gepubliceerd op Bordspelwereld.nl
Eternitium is een edelsteen die de vinder ervan onsterfelijk maakt. Het is zo’n beetje de tegenhanger van het Kryptoniet van Superman. In Eternitium reizen de spelers door tijd en ruimte via verschillende portalen op zoek naar dit zeldzame mineraal. Arriveer jij als eerste in het juiste tijdperk en vind jij zo als eerste deze kostbare edelsteen? Dan win jij Eternitium én het eeuwige leven!
Eternitium is een engine builder, meer bepaald een deck builder. Elke speler krijgt een spelersbordje met daarop plaats voor een persoonlijke trekstapel, een tijdperkstapel en een aflegstapel. Iedereen begint met dezelfde 5 startkaarten. In het midden van de tafel worden de algemene kaartvoorraden klaargelegd: de eenvoudige technologiekaarten (trekstapel en 3 open kaarten), de complexe technologiekaarten (trekstapel en 3 open kaarten), de portaalkaarten (4 open stapels, per soort) en de tijdperkkaarten (trekstapel en 2 open kaarten). Portaalkaarten laten je reizen door de tijdperkkaarten, technologiekaarten geven je extra acties en mogelijkheden.
Elke speler, te beginnen met de startspeler, mag nu 1 eenvoudige technologiekaart kiezen en aan zijn startkaarten toevoegen. Schud nu je 6 startkaarten en leg ze op de plaats voor je persoonlijke trekstapel op je spelersbordje. Geef elke speler een aantal gedekte tijdperkkaarten (afhankelijk van het aantal spelers) die als gedekte stapel in het midden van ieders spelersbordje worden gelegd. Dit zijn de tijdperkkaarten die je moet proberen weg te werken om zo als eerste het Eternitium te vinden. De bovenste kaart van deze tijdperkstapel mag je omdraaien om het spel te beginnen.
De spelers zijn nu met de klok mee aan de beurt. Een beurt bestaat uit 5 stappen en gaat als volgt:
Kaarten trekken: Trek de bovenste 5 kaarten van je trekstapel.
Portaalkaart nemen: Je moet verplicht 1 portaalkaart naar keuze uit de voorraad nemen en die aan je hand toevoegen. Je hebt nu 6 kaarten om tijdens deze beurt in de tijd te reizen. Als er geen portaalkaarten meer beschikbaar zijn, dan sla je deze stap over.
Handkaarten spelen: Speel één voor één je handkaarten, leg ze op je aflegstapel en pas het effect ervan toe. Je mag blijven spelen zolang je dat kan en wil. Speel je een technologiekaart, dan pas je het effect toe. Speel je een portaalkaart die overeenkomt met de bovenste open kaart van je tijdperkstapel, leg de tijdperkkaart dan af. Is de bovenste kaart van je tijdperkstapel gedekt en heb je geen technologiekaart om deze open te draaien, dan mag je een gokje wagen. Speel hiervoor een portaalkaart en draai dan de bovenste kaart van je tijdperkstapel open. Komen de kaarten overeen, leg de tijdperkkaart dan af en speel verder. Komen de kaarten niet overeen, draai de tijdperkkaart dan terug gedekt, trek een extra tijdperkkaart van de gedekte stapel en schud deze onder je tijdperkstapel. Je hebt nu een extra kaart om weg te werken vooraleer je het Eternitium kan vinden. Bovendien mag je in je volgende beurt slechts 4 kaarten trekken in plaats van 5. Noot: door het tussentijds schudden van je tijdperkstapel kan het zijn dat reeds openliggende kaarten niet meer bovenaan liggen. Laat ze wel opengedraaid liggen, deze kaarten komen verder in het spel dan terug open boven water.
Handkaarten afleggen: Leg alle kaarten die je nog vast hebt en niet zal gebruiken in deze beurt, af op je aflegstapel.
Technologiekaart kopen: Deze stap is optioneel. Je mag een eenvoudige of een complexe technologiekaart aanschaffen. Schaf je een eenvoudige technologiekaart aan, neem dan ook 1 van beide openliggende tijdperkkaarten en leg die open boven op je tijdperkstapel. Schaf je een complexe technologiekaart aan, neem dan beide openliggende tijdperkkaarten en leg ze in een volgorde naar keuze open boven op je tijdperkstapel.
Het spel eindigt wanneer een speler al zijn tijdperkkaarten heeft weggewerkt en de Eternitium edelsteen heeft gevonden. Werk de huidige ronde wel nog af zodat alle spelers evenveel beurten hebben gehad. De speler die als eerste het Eternitium heeft gevonden, wint het spel. Als meerdere spelers tijdens hun laatste beurt de edelsteen hebben weten te vinden, en enkel dan, wordt er tussen deze spelers een puntentelling gedaan. Deze spelers tellen het aantal eenvoudige en complexe technologieën in hun persoonlijke stapel kaarten: eenvoudige technologiekaarten zijn 1 punt waard, complexe technologiekaarten zijn 2 punten waard. De speler met de meeste punten wint Eternitium!
Mijn mening over Eternitium?
Hoewel ik heel graag engine builders (in dit geval een deck builder) speel, vond ik dit spel niet echt uitdagend. Je stapel actiekaarten groeit wel en je kan wel kiezen welke technologieën je wel of niet aanschaft en gebruikt, maar erg strategisch wordt het spel nooit. Alles hangt af van de kaarten die je in je beurt trekt en hoe die toevallig overeenkomen met de volgorde van de kaarten in je tijdperkstapel. Ik heb wel graag een geluksfactor in een gezelschapsspel, maar die factor mag niet te groot zijn. In Eternitium vind ik het aandeel “strategie” te klein ten opzichte van het aandeel “geluk”, en dat is jammer.
Voor mensen die wel graag een behoorlijke geluksfactor willen, is het perfect. Of voor mensen die nog maar net de weg naar gezelschapsspellenland 2.0 hebben gevonden, is het een prima instapper om kennis te maken met het deck building principe. Omwille van de geluksfactor en de eenvoud, denk ik dat Eternitium ook prima te spelen is met kinderen van 8 en ouder. De 10+ op de doos vind ik daarom een beetje overdreven. Zeker als het kinderen zijn met enige spelervaring.
Ik vind Eternitium ook helemaal niet mooi of aantrekkelijk. Akkoord, dat is heel persoonlijk, maar een review is dan ook een persoonlijke mening. Zo vind ik bijvoorbeeld op de tijdperkkaarten het verschil tussen de ruit en de driehoek niet altijd even duidelijk. Ook de portaalkaarten hadden beter gekund. Wanneer je 5 kaarten trekt en die op een normale manier in je hand houdt, dan is het portaal niet zichtbaar. Dit had kunnen worden opgelost door de 4 symbolen in het klein in de hoeken van de kaarten te herhalen, maar dat is dus niet het geval. Al bij al is Eternitium dus een eenvoudige deck builder, goed voor beginnende spelers, maar niet voor gevorderden.
Eternitium
Players: 1-5
Time: 30 minutes
Age: 10+
Author: Thomas Carlier
Publisher: Haumea Games
Year: 2024
This review has already been published on Bordspelwereld.nl
Eternitium is a gemstone that makes its finder immortal. It is pretty much the counterpart to Superman’s Kryptonite. In Eternitium, players travel through time and space via various portals in search of this rare mineral. Will you be the first to arrive in the right era and find this precious gemstone? Then you will win Eternitium and eternal life!
Eternitium is an engine builder, more specifically a deck builder. Each player receives a player board with space for a personal draw pile, an era pile and a discard pile. Everyone begins with the same 5 starting cards. The general card supplies are laid out in the middle of the table: the basic technology cards (draw pile and 3 face-up cards), the advanced technology cards (draw pile and 3 face-up cards), the portal cards (4 face-up piles, one of each type) and the era cards (draw pile and 2 face-up cards). Portal cards allow you to travel through the era cards, while technology cards give you extra actions and options.
Starting with the starting player, each player may now choose 1 basic technology card and add it to their starting cards. Shuffle your 6 starting cards and place them in front of you on your player board to form your draw pile. Give each player a number of face-down era cards (depending on the number of players) which are placed in the middle of each player’s board. These are the era cards you must try to get rid of in order to be the first to find the Eternitium. You may turn over the top card of your era deck to start the game.
The players now take turns clockwise. A turn consists of 5 steps and goes as follows:
Draw cards: Draw the top 5 cards from your draw pile.
Take a portal card: You must take 1 portal card of your choice from the supply and add it to your hand. You now have 6 cards to travel through time during this turn. If there are no more portal cards available, skip this step.
Play hand cards: Play your hand cards one at a time, place them on your discard pile and apply their effects. You may continue playing as long as you are able and willing. If you play a technology card, apply its effect. If you play a portal card that matches the top open card of your era deck, discard the era card. If the top card of your era deck is face-down and you do not have a technology card to turn it face-up, you may take a gamble and try your luck. To do this, play a portal card and then turn over the top card of your era deck. If the cards match, discard the era card and continue playing. If the cards do not match, turn the era card face-down again, draw an extra era card from the era card draw pile and shuffle it into your era deck. You now have an extra card to get rid of before you can find the Eternitium. In addition, you may only draw 4 cards instead of 5 on your next turn. Note: due to the shuffling of your era deck, cards that were already face up may no longer be on top. Leave them face up, as these cards will come back into play later.
Discard hand cards: Discard all cards you still have in your hand and will not use in this turn, to your discard pile.
Buying a technology card: This step is optional. You may purchase a basic or complex technology card. If you purchase a basic technology card, take one of the two face-up era cards and place it face up on top of your era deck. If you purchase a complex technology card, take both face-up era cards and place them face up on top of your era deck in the order of your choice.
The game ends when a player has eliminated all his era cards and found the Eternitium gemstone. Finish the current round so that all players have had the same number of turns. The player who found the Eternitium first wins the game. If multiple players find the gem during their last turn, and only then, a score is calculated between these players. These players count the number of basic and complex technologies in their personal card pile: basic technology cards are worth 1 point, complex technology cards are worth 2 points. The player with the most points wins Eternitium!
My opinion on Eternitium?
Although I really enjoy playing engine builders (in this case a deck builder), I didn’t find this game particularly challenging. Your stack of action cards does grow and you can choose which technologies to purchase and use, but the game never becomes very strategic. Everything depends on the cards you draw on your turn and how they happen to match the order of the cards in your era deck. I do like a luck factor in a board game, but it shouldn’t be too big. In Eternitium, I find the ‘strategy’ part too small compared to the ‘luck’ part, which is a pitty.
For people who do like a decent luck factor, it’s perfect. Or for people who have only just found their way to board game land 2.0, it’s a great introduction to the deck building principle. Because of the luck factor and its simplicity, I think Eternitium is also great to play with children aged 8 and up. I therefore find the 10+ on the box a bit exaggerated. Especially if the children have some boardgaming experience.
I also don’t find Eternitium particularly beautiful or attractive. Admittedly, that’s very personal, but a review is a personal opinion. For example, I don’t always find the difference between the diamond and the triangle on the era cards very clear. The portal cards could also have been better. When you draw 5 cards and hold them in your hand in a normal fashion, the portal is not visible. This could have been solved by repeating the 4 symbols in small print in the corners of the cards, but that is not the case. All in all, Eternitium is a simple deck builder, good for beginners, but not for advanced players.

